
In Protoprompt gebruik ik AI niet als vervanging van ontwerpwerk, maar als versterker ervan. Het helpt me om sneller richtingen te verkennen, aannames expliciet te maken en keuzes scherp te krijgen. Ideeën worden sneller toetsbaar, alternatieven zichtbaar en ontwerpbeslissingen beter onderbouwd. Zo blijft de regie bij mij als ontwerper.
In mijn werk zit de winst van AI vooral in één ding: snel prototypes kunnen maken. Niet omdat een prototype heilig is, maar omdat je er meteen mee kunt praten, testen en bijsturen. Met protoprompten gebruik ik AI om in korte tijd een klikbaar concept op te bouwen — inclusief slimme details, passende content en onverwachte maar bruikbare voorstellen die je normaal pas na een paar iteraties tegenkomt.
Daarbij werk ik niet met één “AI-assistent”, maar met een stelsel van agenten. Elk met een eigen rol: specifieke vaardigheden, taken, een afgesproken bemoeienisfactor en een gecontroleerd geheugen. Het samenspel daarvan — plus de juiste instructies — maakt dat je veel sneller van idee naar werkend prototype gaat dan met handwerk alleen.
Ik beweer niet dat dit productiecode vervangt. Dat is niet het punt. Het punt is dat ideeën sneller gaan leven: je ziet eerder wat het is, wat het níet is, en wat er nog ontbreekt.
De uitdaging (en dat is eerlijk gezegd het interessante deel) zit in het vinden van een goede tussenweg, zodat schetsen ook een vaste plek houdt: niet als nostalgie, maar omdat het soms de snelste manier is om richting te kiezen vóór je volledig op gaat in het coderen van een prototype.
Protoprompt is mijn methode om met AI-gedreven prototyping – binnen expliciete kwaliteitskaders en design system-constraints – snel van vraag naar toetsbaar concept te komen, met menselijke regie over keuzes, structuur en uitkomst.
Interested in collaborating or having a good conversation?
